在 NIO 库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的。在写入数据时,它是写入到缓冲区中的。任何时候访问 NIO 中的数据,都是将它放到缓冲区中。缓冲区实质上是一个数组。通常它是一个字节数组,但是也可以使用其他种类的数组。但是一个缓冲区不仅仅
是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。
buffer其实只是一个美化了的数组
。
状态变量
跟踪数据的状态情况使buffer可以自己管理数据资源
position
: 其实是指从buffer读取或写入buffer的下一个元素位置。比如,已经写入buffer 3个元素那那么position就是指向第4个位置,即position设置为3(数组从0开始计)。
limit
:还有多少数据需要从buffer中取出,或还有多少空间可以放入。postition总是<=limit。
capacity
: 表示buffer本身底层数组的容量。limit绝不能>capacity。
filp():作了两件事情:1.将limit指向现在position的位置 2.将position设置为0 (limit=position;position=0)
这个过程可以使之前buffer写入数据时改变的状态变为可以“准备读取”。因为之前写到buffer中的数据就是position 到 limit-1 两个位置之间(limit指向最后一个数据的后一个位置)。
clear():
也作了两件事:1. limit=capacity 2.position=0
这个过程可以使buffer读取数据时改变的状态改变为“清空并准备写入”。
访问方法
以下都以bytebuffer为例
get():
前三个get方法是相对读取。就是相对于位置状态来读取数据,并且会改变position位置状态。
byte get();
ByteBuffer get(byte dst[]);//读取bytebuffer中数据写入 dst[]
ByteBuffer get(byte dst[],int offset, int length);
该读取数据是绝对读取(一个byte),即会忽略limit和position值。并完全绕过了缓冲区的状态统计方法。
就是说不会改变buffer内部的位置状态。
byte get(int index);
put();
与get类似 前四个put方法是相对读取。即受position 以及limit影响,并且会改变 position。
ByteBuffer put( byte b );
ByteBuffer put( byte src[] ); //从src[]写入bytebuffer
ByteBuffer put( byte src[], int offset, int length );
ByteBuffer put( ByteBuffer src );
最后一个是绝对写入 不会影响position等位置状态。
ByteBuffer put( int index, byte b );
除了byte的读写还有其他类型的读写方法。并且他们都存在相对以及绝
对两类。
操作的典型使用:
while (true) {
buffer.clear(); // 准备将数据写入buffer
int r = fcin.read( buffer ); // channel读取外部系统的数据并写入 buffer
if (r==-1) {
break;
}
buffer.flip(); //准备将数据读出buffer
fcout.write( buffer ); // channel读取buffer的数据并写到相应的外部系统
}
高级应用
缓存区的分配和包装
ByteBuffer.allocate(int);方法可以分配(创建)一个byte类型的buffer。
ByteBuffer.wrap(byte[]);方法可以将一个已有的byte数组包装出一个新的bytebuffer对象。
后一种方式需要小心处理原来的那个byte数组。因为它可以直接访问了。
缓冲区的分片
分片就是建立“子缓冲区”。子缓冲区共享父缓冲区的一部分底层数组位置。
在某种意义上,子缓冲区就像原来的缓冲区中的一个窗口。
这样当改变子缓冲区的内容时,父缓冲区的相应位置也会被改变。
分片操作是根据当前position以及limit的值来确定的。
buffer.position( 3 );
buffer.limit( 7 );
ByteBuffer slice = buffer.slice();
只读缓冲区
asReadOnlyBuffer()方法可以返回一个与原buffer对象一样的对象,只是新的buffer对象是只读的。
直接缓冲区
sun的定义:给定一个直接字节缓冲区,Java 虚拟机将尽最大努力直接对它执行本机 I/O 操作。也就是说,它会在每一次调用底层操作系统的本机 I/O 操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中(或者从一个中间缓冲区中拷贝数据)。
创建directbuffer的方式是用ByteBuffer.allocateDirect( int )
;方法替代ByteBuffer.allocate(int);
内存影射文件I/O
它读写要比其他IO快很多.
他使文件或文件的一部分由内存影射。但是只有操作该部分位置的数据才是以内存方式读写的,而不是整个文件读入内存。(并且他是一个os的底层机制。由os底层异步完成内存与物理磁盘上的数据同步)
影射文件可以通过FileChannel对象的map方法得到。
比如以下就是将一个文件的前1024个字节影射到内存,并创建一个MappedByteBuffer对象返回出来。MappedByteBuffer是ByteBuffer的一个子类。
MappedByteBuffer mbb = fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size );
分享到:
相关推荐
NULL 博文链接:https://chinaestone.iteye.com/blog/468138
设计思想: 每次通过nio读取字节到 fbb中 然后对fbb自己中的内容进行行判断即 10 回车 13 行号 0 文件结束 这样字节的判断,然后 返回行 如果 到达 fbb的结尾 还没有结束,就再通过nio读取一段字节,继续处理。 ...
使用nio byteBuffer 实现按行读取文件(大文件) 在window/linux/macOS上均测试通过 对于中文乱码也已处理成功 完整注释,可随需求更改 有问题请邮件:mly610865580@126.com
NULL 博文链接:https://zheng12tian.iteye.com/blog/1094811
Java Nio ByteBuffer与Mina ByteBuffer的区别 Mina的几个类 与IoFilter相关的几个类 与IoHandler相关的几个类 IoFilter和IoHandler的区别和联系 配置Mina的线程模型
Java-NIO-Programming-Cookbook英文版和配套源代码。有一个使用DirectByteBuffer和Non-Direct Buffer文件读取速度的对比实验程序和测试结果。
在JDK 1.4以前,Java的IO操作集中在java.io这个包中,是基于流的同步(blocking)API。对于大多数应用来说,这样的API使用很方便,然而,一些对性能要求较高的应用,尤其是服务端应用,往往需要一个更为有效的方式来...
Chronicle Bytes具有与Java NIO的ByteBuffer类似的用途,但具有一些扩展。 API支持。 64位大小 UTF-8和ISO-8859-1编码的字符串。 线程安全关闭堆内存操作。 通过引用计数确定性地释放资源。 压缩数据类型,...
Buffer是数据的容器,在nio中负责数据的存取,java为不同数据类型提供了相对应的缓冲区类型 如:ByteBuffer、CharBuffer、ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer 、DoubleBuffer 等。 Buffer的基本使用 ...
import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import com.nio.user.ClientUser...
yubo-java-nioNIO 直接缓冲区 VS 非直接缓冲区直接缓冲区1、直接缓冲区最适合I/O 2、创建成本比非直接缓冲区高 3、直接缓冲区使用的内存是通过调用原生的、操作系统特定的代码来分配的 4、内存存储区域不受限制垃圾...
原文:《Java NIO Scatter / Gather》 Scatter(分散):将一个 Channel 中的数据读取到多个 Buffer 中。 Gather(聚集):将多个 Buffer 中的数据写入一个 Channel 中。 Scatter/Gather 机制可以方便处理多个分开的...
NIO包(java.nio.*)引入了四个关键的抽象数据类型,它们共同解决传统的I/O类中的一些问题。 1. Buffer:它是包括数据且用于读写的线形表结构。当中还提供了一个特殊类用于内存映射文件的I/O操作。 2. ...
• Multipurpose ...MINA没有直接使用使用java NIO的ByteBuffer类。它使用一个自制的ByteBuffer来扩展java。如果你使用MINA,你将不需要直接使用NIO buffers,因为仅使用MINA buffers就可以完成大多数buffer操作
目录运行效果截图:源代码:Server端:Client端:使用时注意:(持续更新) 运行效果截图: 启动server端: ...import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.Channel; import java.nio.c
AMP String = java.nio.ByteBuffer 或 byte[] AMP Unicode = java.lang.String AMP Boolean = java.lang.Boolean 或 boolean AMP 浮点数 = java.lang.Double 或 double AMP 十进制 = java.math.BigDecimal AMP...
import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Scanner; /** * 符合TCP协议,非阻塞IO NIO完成对应的客户端代码 * @Author kk * @Date 2020/3/16 15:10 */ public cl
深入理解Apache_Mina_(1)----_Mina的几个类 深入理解Apache_Mina_(2)----_与IoFilter相关的几个...深入理解Apache_Mina_(6)----_Java_Nio_ByteBuffer与Mina_ByteBuffer的区别(类图) 相信你们也愿意去下载更有价值的东西
java 1.4起,jdk支持了NIO(NEW IO),因NIO(os nonblocking)的非阻塞式工作方式,让应用服务器可以极大的优化线程模型,相比传统的阻塞式IO线程和链路一对一的模式,NIO只需少量的线程即可处理所有的链路,这对广大的...
Tests java.nio.ByteBuffer Source Code for Andriod.